Archive for : September, 2013

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Kradac gana el reto Yachay

El Campus Party surgió en Málaga en 1997. Es un evento mundial en el que se reúnen miles de aficionados a la tecnología para colaborar, aprender compartir y promover conocimiento e innovación. Se organiza en Ecuador desde el 2011.

Un total de 2 500 jóvenes participaron en el Campus Party Quito 2013, del 12 al 18 de septiembre, con 500 horas de conferencias, debates, transmisiones en directo, retos y competiciones en torno a temas como: ciencia, innovación, cultura digital y creatividad.

La UTPL fue parte del evento con una delegación conformada por 34 estudiantes, que pertenecen a los clubes tecnológicos de la Universidad en JAVA, Ingeniería de Software, IEEE y Robótica, inscritos en los retos que plantea el evento.

Tres docentes del área de Emprendimiento y tres del Departamento de Ingeniería, más 14 emprendedores, de los cuales, cuatro fueron parte de la agenda de invitados a exponer su trabajo en el evento.

Bruno Valarezo (Kradac): “Prototipos Robot”, presentó el desarrollo de una prótesis de mano, y cuatro robots.  “Vehículo a control remoto”.  Un carro escala 1-1 en tamaño natural que se maneja a control remoto a través de un celular y el taller de Robótica Educativa LEGO que es parte del proyecto GENIOS (Generando Ingenieros del Futuro).

Pablo Guerrero: “Fundamentos y montajes en un enlace real basados en las tecnologías Microtik (rotuleros) para zonas rurales” y demostró cómo se realiza la configuración de protocolos para zonas rurales y una aplicación para monitorear los enlaces.

Gonzalo Quichimbo: “Experiencias en sistemas híbridos para una generación de energía renovable: una oportunidad de negocios”. Sobre el uso y adaptación de sistemas fotovoltaicos, micro turbinas y energía eólica, para generar energía eléctrica en zonas alejadas.

David Eguiguren: “Cómo creamos una empresa en base a un videojuego en RPG market”. La ponencia versó sobre la industrialización de la cultura del entretenimiento, los roles que cumplen el artista y el comercializador, el valor agregado y saber llegar al mercado.

Ganador

Bruno Valarezo de la empresa Kradac fue el ganador del reto “Yachay Alerta”, con un módulo de la plataforma K-Mobility, que es el K-Logger que permite realizar monitoreo de varios aspectos de una ciudad, como sensores de humedad, temperatura, radiación ultravioleta, contaminación ambiental y medir caudal presión de tuberías de agua para la ciudad, consumo eléctrico de las principales líneas de distribución eléctrica, así mismo enviar alertas cuando sobrepasen medidas máximas.

El premio es USD 5 000 para desarrollar o finalizar el proyecto y la oportunidad de que Yachay adquiera o compre dichos productos y los instalen en la ciudad del conocimiento.

En el reto Movistar (tecnologías con arduino) Kradac conjuntamente con el grupo de robótica, obtuvo el tercer lugar. El premio fue un kit arduino y un mini iPad.

Exposición

La UTPL tuvo además una participación constante durante todo el evento con un stand en el que se dio a conocer la oferta de carreras y cursos cortos, y los emprendedores CID Secure y ElectriTelecom pudieron exponer en la zona Compu sus productos y servicios.

Fuente: Diario Centinela

http://diariocentinela.com.ec/2013/09/25/kradac-gana-el-reto-yachay/

Vehículo a control remoto’ primera exposición de la Zona Ciencia en el Campus Party 2013

En la Zona ‘Ciencia’ del #CPQuito3, Bruno Valarezo, profesional de Electrónica y Telecomunicaciones quien forma parte del grupo de robótica de la UTPL, habló a más de 60 campuseros que asistieron a su charla sobre su proyecto, ‘Vehículo a control remoto’.

La idea nació con el  objetivo de tener un control remoto sobre un vehículo de tamaño normal, por medio de un computador y desde un smartphone con sistema operativo Android. La conexión se realiza a través de redes inalámbricas Wi-fi. Se llevaron a cabo varias pruebas donde corrigieron errores tanto mecánicos como de programación. Su programa que cuenta con una interfaz sencilla para el usuario lo puso a disposición de los asistentes, ya que considera que la idea del Campus Party es “conocer, compartir  y crear”.

Ellos tienen el vehículo en los exteriores del Campus donde los campuseros pueden observar y realizar pruebas del proyecto realizado por Valarezo y su equipo.Alrededor de 4 meses fue el tiempo de elaboración y construcción con un costo aproximado de USD3.000.

Fuente: PCWORLD

http://www.pcworld.com.ec/vehiculo-a-control-remoto-primera-exposicion-de-la-zona-ciencia-en-el-campus-party-2013/

Proyectos a través del celular premiados en día final en Campus Party

Yachay, ciudad del conocimiento, y la telefónica Movistar premiaron a varios jóvenes que presentaron proyectos innovadores en la última edición del Campus Party, que finalizó este domingo en Quito.

Darwin Panchi, Santiago Mosquera, Bruno Valarezo y Máximo Alvarez fueron los ganadores en las distintas categorías. Cada uno recibirá $ 5.000 por sus innovaciones.

Santiago Mosquera, que ganó con su proyecto Kuska Yachak, contó acerca de su proyecto en Domótica que implica la automatización de ciertos elementos de la casa. Desde un teléfono celular se pueden controlar las luces, la TV, electrodomésticos. “Nos ha pasado que a veces se nos olvida apagar (la olla con) el arroz y debemos volver a apagarlo o dejamos encendidas las luces. Todo eso lo hacemos a través de un dispositivo móvil”.

Explicó que esto implicaría que se instalen sensores que identifiquen intrusos y se puede dar una alerta al dispositivo móvil, SMS o mensaje indicando lo que está ocurriendo.

Ramiro Moncayo, a cargo del área de innovación y emprendimiento de Yachay, espera que en unos diez años Ecuador no sea conocido únicamente por el banano o el camarón o las playas, sino que los conozcan por los ecuatorianos que desarrollan conocimiento, innovación en tecnología. “Creemos que Yachay es la oportunidad enorme para desarrollar los emprendimientos”, dijo.

Iron Geek

En otros concursos, en el “Iron Geek”, el tradicional reto Movistar, otorgó el primer lugar al quiteño Diego Mina, un joven de 26 años de edad, egresado de Telecomunicaciones en la Escuela Politécnica del Ejército, quien presentó “NEE te imaginas lo que puede hacer tu celular”. Esta iniciativa plantea convertir a los smartphones en un “control remoto” para cualquier ciudad digital, al punto de que las llaves de la casa, las tarjetas de crédito y hasta el dinero, podrían ser reemplazados por un chip M2M en el celular inteligente. Los jueces consideraron que la idea, una vez desarrollada, permitiría centralizar y automatizar transacciones y acciones recurrentes, tan solo con un toque en cualquier dispositivo de ese tipo. Como parte del premio Diego viajará al Campus Party Europa 2014.

También fueron premiadas las ideas de Heráclito Vera y Andrés Chango, BattleSmart y MiZonaAzul, respectivamente. Vera pensó en un “advergame” en que el usuario crea su robot según un smartphone, un juego para ser aplicado en web y en móviles inteligentes. Esto serviría para popularizar las características en la nueva era smart y digital, así como crear comunidad y redes de usuarios y gamers (jugadores). Heráclito Vera tiene 35 años y es diseñador multimedia.

Andrés Chango creó una aplicación que ubica las plazas de parqueo disponibles en la ciudad para mejorar el tránsito, ahorrar tiempo y apoyar a la reducción de la emisión de CO2 de los vehículos. Andrés tiene 24 años y es egresado de Electrónica y Control, también en la ESPE.

Las tres ideas recibirán un incentivo inicial de $2.000 más un equipo móvil y 12 de meses de conectividad y un incentivo complementario que consiste en un asesoramiento profesional durante 6 meses (en Quito Tech) y $3.000 para el desarrollo de la idea.

Reto Green

En otro concurso, denominado “Reto Green”, el objetivo fue que los campuseros realicen aplicaciones que mantengan una relación entre la tecnología, ambiente y sostenibilidad.

Luis Antonio Bajaña, campusero guayaquileño, fue seleccionado como el primer Iron Green por su aplicación Ayni. La propuesta puede servir como una plataforma de intercambio entre personas y recicladores de tecnología, pues identifica geográficamente piezas de computadoras para reciclaje. Ello permite a las personas compartir en la nube las partes de dispositivos electrónicos en desuso, y así generar un mapa de piezas reutilizables. Dicho mapa será utilizado por los recolectores (entidad pública o privada) para agilizar el reciclaje e identificar claramente dicha pieza. Con la identificación correcta de los elementos se podrá determinar un número aproximado de computadoras que se pueden armar. El medio de contacto entre la persona que tiene el aparato y la persona o institución que la necesita. Por esta aplicación Luis se llevó un premio en efectivo de $2.000.

El segundo lugar fue para Cristian Patricio Espinoza Mendoza, de Chimborazo, quién desarrolló una aplicación de Educación Ambiental, que está basada en un juego para informar sobre la biodiversidad de nuestro país, en módulos de actividades, con información real de las especies de la amazonía.

Fuente: Doctor Tecno

http://www.doctortecno.com/noticia/proyectos-traves-del-celular-premiados-dia-final-campus-party

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Un carro para manejarlo desde un control remoto

El Campus Party trajo consigo a un grupo de lojanos que arribó con un solo objetivo en mente: exponer la tecnología de lo que será el primer vehículo de tamaño real movido a control remoto, en el país.

Lleva dos meses trabajando en esa posibilidad y quiere concretarla hasta diciembre como regalo de Navidad, si es posible. Labora junto a un equipo de lojanos que decidió asistir al evento para compartir esos conocimientos y a pescar nuevos talentos para impulsar de mejor manera el proyecto.

En países, como EE.UU., esa novedad del Campus Party ya es una realidad, sostiene el promotor del proyecto, Bruno Valarezo, sin embargo, el desafío está en dejar sentado que Ecuador también puede incursionar en este tipo de investigación, propio de la robótica, dice.

Por ahora, la camioneta donde trabajan no se mueve. Para la exhibición en el campus la adecuaron de manera básica. Reacciona al control para girar las llantas, el volante, encender y apagar las luces, acelerar el motor y sonar el pito.

“Aún resulta riesgoso ponerla a rodar por remoto”, refiere Valarezo, pero en tres meses los ajustes terminarán y el carro podrá moverse como uno de juguete. La meta final es desarrollar más: ponerlo a circular en las calles ecuatorianas.

La tarea no será fácil porque rodar un vehículo de tamaño real en las vías es caro; la investigación resulta costosa. El primer paso lo dieron en el Campus Party y el segundo se concretará en noviembre, en Cuenca, en un encuentro de robótica, en donde lo presentarán más avanzado.

Unos 2.500 participantes acuden al Campus Party que ayer continuó con exposiciones como la del ecuatoriano José Andrade, quien trabaja en el Instituto Tecnológico de California y destacó en su ponencia que la tecnología debe estar al servicio de la humanidad.

2 meses 

Lleva trabajando el equipo en adecuar el sistema robótico.

Fuente: El Universo

http://www.eluniverso.com/vida-estilo/2013/09/21/nota/1469966/carro-manejarlo-control-remoto

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